Skip to main content

Pentsamendu konputazionala

Irudia
PENTSAMENDU KONPUTAZIONALA (10).jpg

PENTSAMENDU KONPUTAZIONALA

Haur Hezkuntzako haurrak, esperimentatu dezaten, jolas berritzaile hauekin praktikan aritu dira jolas autonomoan.

Jolas hauen lanketari esker ikasleek zenbait trebetasun bereganatu eta garatzeko aukera izan dute. Pentsamendu konputazionala, esaterako. Honi esker arazo konplexuak zati txiki eta erabilgarriagoetan deskonposatzeko gaitasuna landu ahal izan dute. Horrek arazoak konpontzeko trebetasunak garatzen laguntzen die ikasleei, funtsezkoak baitira hainbat arlo akademikotan eta eguneroko bizitzan.

Jolas hauen bidez pentsamendu konputazionala garatzen da , hortaz, logika aplikatzea eskatzen dute. Trebetasun horrek ikasleen arrazoibide logikoa hobetzen du, eta hori onuragarria da matematikan eta beste diziplina batzuetan.

Jolas hauekin haurrek sormena ere lantzen dute. Ikasleek, arazoen aurrean, beren ideiak modu berritzailean adieraz ditzakete, euren konfidantza areagotuz.

Azken albisteak

Gau Beltza / Altxa Burua familien akordioa / Guraso euskaldunentzako hitzaldia / Errigora / Zuberoako otarrak / Euskararen egunerko kamisetak / HHko jantokiko oharra / Totebag tailer berdinzalea / EHIren estrategia digitala…
LH3ko ikasleek Vital Fundazioak sustatutako Cosmium ekimenean parte hartu dute.
Iaz abiatutako "Familiak eragile hizkuntzen erabileran" dinamikari  segida emateko webinar saioa burutuko du Ikastolen Elkarteak datorren azaroaren 17an, asteartea, 18:00etatik 19:00etara.